Volumul contine tehnici de programare grafica de baza descrise prin exemple si exercitii rezolvate, oferind o perspectiva de ansamblu asupra limbajului ActionScript. Sint prezentate principiile programarii obiectuale si cele mai importante clase ale ActionScript 3, precum si un exemplu de implementare a unei aplicatii complexe, bazat pe informatiile oferite. Lucrarea se adreseaza tuturor celor care doresc sa se familiarizeze cu aplicatiile de tip Rich Internet Applications utilizind limbajul ActionScript 3.
Cuprins: ActionScript 3 • Pachetul de baza (Top Level) • Modul de organizare a claselor • Grafica in AS3 • Utilizarea obiectelor textuale • Utilizarea filtrelor • Multimedia • Conectivitate in AS3 • Crearea unui joc in AS3